Klub Kluczowych Kompetencji
Projekt
Celem Projektu jest przygotowanie uczniów naszej szkoły do funkcjonowania w społeczeństwie opartym na wiedzy, poprzez podniesienie kompetencji kluczowych i umiejętności niezbędnych na rynku pracy oraz wyposażenie placówki w sprzęt i pomoce dydaktyczne.
W ramach projektu zostały utworzone następujące kluby:
- Klub Poligloty: zajęcia z języka angielskiego, mające na celu podniesienie kompetencji językowych uczniów;
- Klub Naukowca: zajęcia interdyscyplinarne z obszaru matematyki i przedmiotów przyrodniczych;
- Klub Informatyka: zajęcia z programowania i robotyki;
- Dla uczniów klas I, II i III zajęcia wyrównawcze;
Pracownie szkolne zostaną doposażone w następujące pomoce dydaktyczne:
- zestawy do przeprowadzania doświadczeń, obserwacji i eksperymentów matematycznych;
- zestawy do przeprowadzania doświadczeń przyrodniczych, teleskopy;
- komputery przenośne/tablety dla uczniów;
- zestawy robotów edukacyjnych;
- tablice interaktywne wraz z przenośnymi komputerami do tych zestawów;
- projektory multimedialne.
Wyposażenie szkoły w pomoce do nauki matematyki i nauk przyrodniczych oraz potrzebny sprzęt i narzędzia TIK pozwoli naszym uczniom niemal codziennie obcować z najnowszymi metodami edukacyjnymi i przybliży im funkcjonowanie społeczeństwa opartego na wiedzy, a organizacja ciekawych zajęć dodatkowych w szkole pozwoli rozwijać zainteresowania i pasje.
Projekt pn. „Kluby Kluczowych Kompetencji” jest współfinansowany z EFS w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego na lata 2014-2020.